Karolina Koszuta-Caban
- magister sztuki
- magister sztuki
Ukończyła Akademię Sztuk pięknych w 2014 roku. Od 2012 roku związana z branżą gier komputerowych. Pracowała przy grach takich jak: PainKiller Hell and Damnation, Deadfall Adventures, Alice VR. Współzałożyciela Carbon Studio - gliwickiego dewelopera gier komputerowych. Jej główne obszary działań to modelowanie 3D, tworzenie interesujących środowisk growych oraz nowatorskie wykorzystywanie technologii wirtualnej rzeczywistości.