Konteksty technologiczne

Przedmiot zakłada traktowanie eksperymentu jako podstawowej metody zdobywania wiedzy o technologiach i materiałach. Studenci uczą się poprzez konstruowanie prototypów i modeli, które stają się narzędziem testowania pomysłów oraz fizyczną ilustracją abstrakcyjnych zagadnień projektowych. Zajęcia wykorzystują zasoby infrastruktury ASP oraz formę konsultacji technologiczno-materiałowych, wspierając pracę w ramach Pracowni Projektowych. Duży nacisk położony jest na rozwój umiejętności krytycznego myślenia i aktualnego pozyskiwania informacji o technologiach, analizowania trendów oraz tworzenia alternatywnych scenariuszy technologicznych.

Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi.