Wydział Projektowy

Wydział Projektowy prowadzi dwa kierunki: projektowanie graficzne oraz wzornictwo w dwustopniowym systemie studiów (licencjat i magisterium). Struktura Wydziału opiera się o Katedry, które w swojej działalności obejmują projektowanie produktu, komunikację wizualną, projektowanie graficzne i nowe media.

Postawa otwartości, nastawienie na współpracę, bogate doświadczenie, przyjazne przestrzenie, dostępność do najnowszych technologii tworzy środowisko, w którym młody twórca–projektant uzyskuje gruntowne przygotowanie do życia zawodowego i możliwość indywidualnego rozwoju.

  • Dydaktyka

    Program Wydziału Projektowego rozwija studentów intelektualnie, technicznie i twórczo we wszystkich dziedzinach niezbędnych w pracy współczesnego projektanta grafika (typografii, grafice edytorskiej, projektowaniu pism, plakatów, informacji, identyfikacji, stron internetowych, ilustracji, nowych mediach, animacji, VR, grach komputerowych, fotografii) oraz projektanta wzornictwa (produkcie, ergonomii, usługach, komunikacji wizualnej). Dodatkowo zajęcia oparte są na badaniach, szerokiej podbudowie teoretycznej, a także na rozwoju indywidualnych umiejętności przydatnych w zawodzie w zakresie kompozycji, działań przestrzennych, rysunku, malarstwa i grafiki. Wydział Projektowy prowadzi studia dwustopniowe (trwające siedem semestrów studia I stopnia tzw. licencjackie oraz cztery semestry studia II stopnia tzw. magisterskie) na kierunkach projektowanie graficzne oraz wzornictwo.

  • Współpraca

    Wydział w swych działaniach kładzie nacisk na szeroką współpracę ze środowiskiem projektantów, ośrodkami naukowymi, firmami z kraju i zagranicy: Efektem są realizacje wykonywane przez studentów lub pedagogów; prace projektowo-badawcze; wydarzenia o charakterze projektowym, naukowym, kulturalnym.

    O pozycji Wydziału i otwartości na współpracę świadczą:

    • współorganizacja wydarzeń o międzynarodowym zasięgu, będących forum wymiany w obszarze aktualnych trendów w projektowaniu, pozwalających obserwować kierunki rozwoju nowoczesnych technologii (Agrafa, World Usability Day, Design Silesia).
    • podejmowanie działań innowacyjnych na skalę kraju m.in. takie jak: festiwal art+beats prezentujący nowe multimedia, wirtualna rzeczywistość, Kurs projektowania usług czy międzynarodowe warsztaty projektowania krojów pism Ala ma pióro, Ala ma fonta, których doświadczenia bezpośrednio przenoszą się do obszaru dydaktyki.
    • otwartość na nowe technologie i formy ekspresji, jednocześnie wpisując swoje działania w program: Katowice Miastem Muzyki UNESCO. W murach ASP niezwykłe przeżycia zapewnił publiczności spektakl multimedialny CallTrane (inspirowany spuścizną artystyczną Johna Coltrane’a), którego pomysłodawcą jest Marian Oslislo.
    • współtworzenie programu Design Silesia, w ramach którego podejmowane są działania na rzecz edukacji, projektowania i roli projektanta, a także budowania marki śląskiego designu. Działania wydziału odpowiadają również na lokalne potrzeby, czego świadectwem jest seria warsztatów Design w terenie!, konsultacje społeczne współorganizowane z Urzędem Miasta Katowice czy współpraca z Urzędem Miasta w Czechowicach-Dziedzicach w projekcie Design na pograniczu.

    W ramach cyklu dydaktycznego prowadzona jest współpraca z partnerami zewnętrznymi  – producentami, instytucjami kultury, samorządami. Studenci w ramach zajęć realizują tematy, pod okiem pedagogów w konsultacji z klientem. Owocem współpracy są liczne wdrożenia i coraz większe zainteresowanie współpracy.

  • Infrastruktura dydaktyczna

    Infrastruktura odpowiada konstrukcji programu studiów, który pozwala budować indywidualną ścieżkę, umożliwia szeroki wybór przedmiotów. Dzięki tym założeniom, większość pracowni ma charakter otwarty i jest dostępna dla wszystkich studentów Uczelni. Ich wyposażenie jest zróżnicowane i stanowi bazę, służącą  zarówno do realizacji procesu dydaktycznego, jak i do wspierania twórczości projektowej i artystycznej. Infrastruktura dydaktyczna pozwala na przeprowadzenie całego procesu projektowego i uzyskanie zaawansowanego prototypu w zakresie filmu, animacji, książki, publikacji cyfrowych, nośników informacji wizualnych, złożonych prototypów produktów.

    Pracownie wysokiej specjalizacje technologicznej:

    • Pracownie komputerowe wyposażone w sprzęt komputerowy, drukarki oraz projektory i ekrany do prowadzenia wykładów i warsztatów (Od tego roku funkcjonuje laboratorium komputerowe dedykowane multimediom, w którym znajduje się 8 stanowisk komputerowych o wysokich parametrach technicznych)
    • Pracownia fotograficzna, w której studenci mają dostęp do sprzętu wysokiej jakości oraz studia fotograficznego spełniającego wymagania realizacji każdego projektu w technologii tradycyjnej – analogowej oraz cyfrowej
    • Pracownia animacji  i  gier  komputerowych, wyposażona w sprzęt i oprogramowanie do realizacji animacji klasycznych i realizowanych przy użyciu współczesnych narzędzi
    • Laboratorium dźwięku wyposażone w sprzęt audiowizualny
    • Laboratorium Obrazu Ruchomego i Interakcji – studio filmowe wyposażone w profesjonalną reżyserkę, kamery, oświetlenie  studyjne i reporterskie, statywy, zestaw do kamery CAMBO, plazmy i recorder, umożliwiające rejestrację obrazu oraz tworzenia mapingu (wyposażenie laboratorium jest w dalszym ciągu uzupełniane).
    • Oficyna Drukarska jest wyposażona w sprzęt introligatorski, zecerski i do druku tradycyjnego
    • Pracownia Ceramiki – stanowi podstawę do działań dydaktycznych oraz eksperymentalno – badawczych dla studentów w zakresie modelowania z ceramiki. Pracownia posiada pełne wyposażenie z możliwością kompleksowej obróbki ceramiki.
    • Pracownia Modelowania –  jest nowoczesnym warsztatem modelowania. Wyposażenie pozwala na wszechstronną obróbkę materiałów niezbędnych do wykonywania modeli i prototypów projektów, a także projektowe i artystyczne eksperymentowanie. Zestaw dostępnych narzędzi umożliwia obróbkę drewna i materiałów drewnopochodnych, metalu począwszy od zgrubnych technologii obróbki
    • Laboratorium modelowania – posiada najnowocześniejsze maszyny do druku 3D.
Widoki z bliska — relacje – narzędzia – wiedza
Wydział Projektowy 21.03.2024

Widoki z bliska — relacje – narzędzia – wiedza

Widok z bliska nie zawsze jest piękny. Gładka tkanina okazuje się poprzecinana szwami, a w gładzi na ścianie widoczne są ubytki. Ale widok z bliska pozwala też odkryć szczegóły, które odległość zamazuje. Przyglądając się szalce petriego pod mikroskopem, odkryjemy całe nieznane...

Widok z bliska nie zawsze jest piękny. Gładka tkanina okazuje się poprzecinana szwami, a w gładzi na ścianie widoczne są ubytki. Ale widok z bliska pozwala też odkryć szczegóły, które...

Twórz przyszłość odpowiedzialnie! 17. edycja Konkursu Young Design 2024
Wydział Projektowy 27.02.2024

Twórz przyszłość odpowiedzialnie! 17. edycja Konkursu Young Design 2024

Instytut Wzornictwa Przemysłowego wraz z Jadwigą Husarską-Sobiną z Husarska Design Studio zapraszają młode talenty do udziału w konkursie Young Design 2024 odbywającym się pod inspirującym hasłem „REsponsibility: ODPOWIEDZIALNOŚĆ”- ZRÓWNOWAŻONE PROJEKTOWANIE”.

Instytut Wzornictwa Przemysłowego wraz z Jadwigą Husarską-Sobiną z Husarska Design Studio zapraszają młode talenty do udziału w konkursie Young Design 2024 odbywającym się pod inspirujący...

FORMY PODSTAWOWE: ĆWICZENIA ZE SZTUKI POZA SZTUKĄ
Wydział Projektowy 23.02.2024

FORMY PODSTAWOWE: ĆWICZENIA ZE SZTUKI POZA SZTUKĄ

Wykład i warsztaty prowadzone przez Sebastian Cichockiego – głównego kuratora Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie. Zapraszamy osoby pracujące w szkołach, działach edukacji, świetlicach oraz wszystkie osoby zainteresowane edukacja artystyczną wychodzącą poza schematy.

Wykład i warsztaty prowadzone przez Sebastian Cichockiego – głównego kuratora Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie. Zapraszamy osoby pracujące w szkołach, działach edukacji, świetlicach...

FONT nie czcionka prezentuje zestawienie najlepszych dyplomów artystyczno-projektowych 2023
Wydział Projektowy 21.02.2024

FONT nie czcionka prezentuje zestawienie najlepszych dyplomów artystyczno-projektowych 2023

Na podstawie wyborów jury, wyłonione zostały 62 dyplomy, w 7 kategoriach: aplikacja mobilna, architektura i przestrzeń, moda, projekt artystyczny, projektowanie graficzne, publikacja książkowa, wzornictwo. Aż 8 dyplomów powstało w katowickiej ASP.

Na podstawie wyborów jury, wyłonione zostały 62 dyplomy, w 7 kategoriach: aplikacja mobilna, architektura i przestrzeń, moda, projekt artystyczny, projektowanie graficzne, publikacja książkow...

Sztuki wizualne & AI
Wydział Projektowy 19.02.2024

Sztuki wizualne & AI

Zapraszamy na serię czterech wykładów i czterech warsztatów, których celem jest przybliżenie tematyki związanej ze sztuczną inteligencją oraz analiza i tworzenie promptów w celu generowania obrazów przy pomocy AI jako wsparcia procesu twórczego.

Zapraszamy na serię czterech wykładów i czterech warsztatów, których celem jest przybliżenie tematyki związanej ze sztuczną inteligencją oraz analiza i tworzenie promptów w celu generowan...

21.02.2024
Driven by design
Wydział Projektowy 23.01.2024

Driven by design

Nagrody dla osób studiujących wzornictwo w katowickiej ASP.

Nagrody dla osób studiujących wzornictwo w katowickiej ASP.

Marcin Białas – Defragmentacja 1.0
Wydział Projektowy 23.01.2024

Marcin Białas – Defragmentacja 1.0

Galeria Narodowej Akademii Sztuki w Sofii prezentuje prace Marcina Białasa, wykładowcy ASP w Katowicach.

Galeria Narodowej Akademii Sztuki w Sofii prezentuje prace Marcina Białasa, wykładowcy ASP w Katowicach.

25.01.2024
Sztuka Polecania na czasy rozpędzonej kultury
Wydział Projektowy 22.01.2024

Sztuka Polecania na czasy rozpędzonej kultury

Wystawa jest częścią Festiwalu Wielu Pytań pt. "Miasto Wiedzy", który odbędzie się 18 - 23 marca 2024 w Katowicach. 

Wystawa jest częścią Festiwalu Wielu Pytań pt. "Miasto Wiedzy", który odbędzie się 18 - 23 marca 2024 w Katowicach. 

Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi.